Открываем game-lib.ru…
Страница загружается дольше обычного.
Обновить страницу

Шифровка

Одна загадка на всех. Определение и игра слов. Завтра — новая.

Девушка-сыщик с лупой разгадывает шифровку: клетки ответа, клавиатура и четыре подсказки, рядом календарь.

Разгадайте загадку дня: часть фразы — определение ответа, а остальное — игра слов. Буквы переставлены, слово спрятано внутри другого, прочитано наоборот, собрано из частей или потеряло букву. Число в скобках — число букв ответа. Загадка одна на всех и меняется в полночь по Москве: решите и сравните, кому понадобилось меньше подсказок.

Правила игры «Шифровка»

  1. Разгадайте загадку дня. Загадка одна на всех, новая появляется в полночь по Москве.
  2. Определение ответа стоит в начале или в конце фразы, остальное — игра слов: анаграмма, скрытое слово, слово наоборот, шарада или удаление буквы. Число в скобках — число букв ответа.
  3. Проверять ответ можно сколько угодно раз. Регистр не важен, ё и е считаются одной буквой.
  4. Застряли — откройте подсказку: сначала определение, затем приём, затем первая буква. Четвёртая подсказка показывает ответ: такой день не засчитывается как успех и прерывает серию.
  5. Один день — одна загадка. Начатый день сохраняется, а после игры видны разбор, время решения, статистика и серия.

Игроков: 1. Время игры: 2–10 минут.

Как играть в «Шифровка» онлайн

  1. Начало

    Нажмите «Играть» — загадка дня откроется на отдельной странице. Комната и регистрация не нужны, играть можно с телефона и компьютера. При первом заходе откроется короткое обучение с примером каждого приёма.

  2. Ввод

    Набирайте ответ на экранной клавиатуре или на клавиатуре компьютера в любой раскладке: буквы читаются по положению клавиш ЙЦУКЕН. Последняя буква отправляет проверку, Enter отправляет её снова, Backspace стирает букву.

  3. Подсказки

    Кнопка «Подсказка» открывает шаги по порядку: определение подчёркивается в загадке, затем называется приём, затем первая буква встаёт в первую клетку. Четвёртая подсказка показывает ответ после подтверждения.

  4. Прогресс

    Начатый день сохраняется вместе с открытыми подсказками и временем решения, страницу можно закрыть и вернуться. Если вы вошли в аккаунт, день продолжается и на другом устройстве.

  5. Разбор

    После игры видны ответ, разбор загадки по шагам, время решения и статистика. Кнопка «Поделиться» отдаёт число подсказок, попыток и время, без ответа.

  6. Архив

    Все прошлые загадки собраны в архиве — их можно решить позже, но в серию они уже не войдут.

Классические правила «Шифровка»

  1. Подготовка

    Один игрок придумывает загадку: выбирает слово и пишет фразу, в начале или в конце которой стоит определение этого слова, а остальное — игра слов. В конце в скобках — число букв.

  2. Приёмы

    Анаграмма — буквы другого слова переставлены; скрытое слово — ответ спрятан в соседних словах; слово наоборот; шарада — ответ собран из частей; удаление — у слова убрана буква.

  3. Подсказки

    Если никто не решил, загадавший по очереди называет определение, приём и первую букву, а потом ответ.

  4. Итог

    Побеждает тот, кто назвал ответ первым и с меньшим числом подсказок. Затем загадку придумывает следующий игрок.